Oscar Rodriguez

Head of Gaming Engineering in APAC

Oscar 早先在世嘉(Sega)擔任軟體工程師,參與了 10 款跨平台遊戲的開發。出於對賦予遊戲開發者更大力量的熱情,他後來成為了 Google 的開發者關係工程師,與世界各地的頂尖遊戲開發者合作,幫助他們充分發揮遊戲的潛力。在空閒時間,Oscar 致力於製作自己的獨立遊戲。

我們團隊的目標是讓遊戲開發者充分利用 AMD 的技術,創造出令世界各地的玩家喜愛,並身臨其境的遊戲。讓我們攜手展開一場遊戲冒險,突破界限,創造難以忘懷的體驗吧!

Oscar Rodriguez的議程


與 AMD 遊戲工程團隊合作,最佳化遊戲效能表現

In-Person Day 2 - 11:00 - 12:00
語言: 英文 逐句翻譯為中文

AMD 開發者夥伴關係團隊的願景是在 AMD PC 遊戲平台上提供最佳的開發者支援。遊戲開者的使命是提供最佳的遊戲體驗,包括穩定性、視覺品質和效能。

為了實現這一使命,AMD 提供了名為 AMD FidelityFX 的技術,這是一系列針對 AMD RDNA 和 AMD RDNA 2 架構進行優化的解決方案,能夠在極低的效能損耗下提供卓越的視覺品質。工程團隊的目標是將 AMD FidelityFX 技術應用於遊戲開發,以提供最佳的視覺體驗。通過與 AMD 合作,開發者可以用 AMD 的先進技術和最佳化,為玩家帶來更好的遊戲穩定性、視覺品質和效能。

與 AMD 遊戲工程團隊合作,最佳化遊戲效能表現(錄影重播)

Virtual Day 2 - 11:00 - 12:00
語言: 英文 演講附帶中文字幕

AMD 開發者夥伴關係團隊的願景是在 AMD PC 遊戲平台上提供最佳的開發者支援。遊戲開者的使命是提供最佳的遊戲體驗,包括穩定性、視覺品質和效能。

為了實現這一使命,AMD 提供了名為 AMD FidelityFX 的技術,這是一系列針對 AMD RDNA 和 AMD RDNA 2 架構進行優化的解決方案,能夠在極低的效能損耗下提供卓越的視覺品質。工程團隊的目標是將 AMD FidelityFX 技術應用於遊戲開發,以提供最佳的視覺體驗。通過與 AMD 合作,開發者可以用 AMD 的先進技術和最佳化,為玩家帶來更好的遊戲穩定性、視覺品質和效能。