室內場景概念設計
Virtual Day 2 - 13:00 - 13:30
語言:
英文
演講附帶中文字幕
本議程將透過我們的原創專案《Shatterforce》,一款第三人稱冒險遊戲,展示概念美術人員如何將美術視覺、創意指導與關卡設計相結合,創造出 3D 和 2D 室內場景的概念設計。
對於對概念美術和場景設計感興趣的聽眾,可以深入了解概念美術人員為打造 3D 遊戲室內場景設計所進行的設計和思考過程。聽眾可能需要對 3D 美術相關工具和遊戲美術有基本的了解。