《星詠之詩》美術開發過程
Virtual Day 2 - 13:30 - 14:00
語言:
中文
由『浮光遊戲』所開發的《星詠之詩》,是一款回合制策略卡牌 Roguelike 遊戲。 本次議程將會由《星詠之詩》團隊中的美術角度,分享星詠之詩早期發想美術內容經過的各種坑,以及與團隊其他成員如何克服專案期間遇到的困難。
本次議程將會分享在專案時程壓力下,如何有效掌握時間進度,並且分享專案期間團隊曾有的發想與取捨。
在專案資源有限的情況下,認清團隊自身的極限是很重要的事。希望本講題可以成為其他獨立遊戲團隊開立規格時的參考。