穿越時空的獨立遊戲行銷法則
In-Person Day 2 - 16:00 - 17:00
語言:
英文
演講附帶中文字幕
運作一間獨立遊戲工作室已經很困難,當你還要考慮如何找到玩家、建立社群和在有限的時間和預算內行銷你的遊戲時,情況只會變得更加艱困。在沒有任何基礎的情況下,如何被人們看見並建立社群?你應該專注於哪些主要的推廣行為?玩家、媒體和意見領袖在尋找什麼,你該如何吸引他們?這場演講從遊戲開發的四大階段出發,深入探討如何讓遊戲在各階段被玩家注意到:前期製作、發售公告、等待時間和最終上市。從尋找目標受眾到社群媒體管理等各個方面,我們會討論到關於獨立遊戲行銷各種面向的問題。
聽眾將了解如何行銷獨立遊戲,並學習到建立社群的最佳實踐方式和具體可執行項目等。