極度邊緣的開發方式
In-Person Day 1 - 14:30 - 15:30
語言:
中文
本議程介紹極度邊緣工作室在開發《記憶邊境》時使用的製作流程,解釋一個好的遊戲製作流程如何幫助開發者避免許多不必要的問題,最後再補充一些我們在專案過程中學到能加速開發與討論的小觀念。
適合聽眾為任何遊戲開發者,不需要任何基礎知識,聽完後能快速理解一個開發流程長怎樣,還有在開發過程中的每個階段該注意的事情是什麼跟該做什麼。
【會後更新】
投影片釋出:https://docs.google.com/presentation/d/1Bo0fRjDPvea7EzIC9aN0liAAp8RPGGIb91p5hZdgBQY/edit?usp=sharing