眭弘遠

艾可米遊戲 美術總監

成功大學生物學系、成功大學工業設計所畢業,曾任職於傳奇網路遊戲。2016 年加入艾可米遊戲擔任《Asterigos:失落迷城》的美術指導。

15 年的遊戲美術製作經驗,在美術製作領域的專長為生物類別 3D 創作、角色概念設計發展。

喜歡團隊合作,致力讓成員們的創意價值體現、願望與夢想能實踐進到作品中。

眭弘遠的議程


我們的希爾妲–《Asterigos》主角設計歷程

In-Person Day 2 - 09:30 - 10:30
語言: 中文

這個議程想跟大家分享,我們艾可米遊戲研發的動作角色扮演遊戲《Asterigos》之主角設計歷程。

從最初說起,我們如何決定美術風格。讓我來展開一條時間線,沿著時間軸上遭遇了那些大小事件,有關於遊戲調性、世界觀主題、市場面向等議題,有些則是關於美術面表演上的適性等。看看我們的希爾妲,是如何透過這些事件而成長成現在的樣貌。

此議程的分享內容中會提到我們團隊如何切磋砥礪、一同解決問題的經歷,希望對於遊戲美術開發經驗分享有興趣的人、須與遊戲美術製作人員密切合作的人,能夠從中得到收穫。

【會後更新】
投影片釋出:https://docs.google.com/presentation/d/1-KxnIis0ktvfgFcVq2-CGl9BitawI4yY/edit?usp=sharing&ouid=109882812069794545565&rtpof=true&sd=true